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休閑,運(yùn)動(dòng),玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 直立式數(shù)珠器的制作方法
    本技術(shù)有關(guān)一種直立式數(shù)珠器,為一種計(jì)量機(jī)械。、游玩游戲機(jī)時(shí)會(huì)使用到鋼珠或彈珠等游戲珠,并要計(jì)算游戲珠的總量時(shí)會(huì)使用到數(shù)珠器。、但目前的數(shù)珠器大部分都是設(shè)計(jì)用于特定大小的游戲珠,用于非目標(biāo)大小的游戲珠時(shí)可能會(huì)有無法確實(shí)計(jì)數(shù)的問題。、有鑒于上述缺失弊端,本發(fā)明人認(rèn)為具有改正的必要,遂以從事相關(guān)...
  • 游戲界面的調(diào)整方法、裝置和電子設(shè)備與流程
    本公開涉及游戲交互設(shè)計(jì),尤其是涉及一種游戲界面的調(diào)整方法、裝置和電子設(shè)備。、當(dāng)玩家在電腦屏幕中瀏覽其他頁面或者執(zhí)行其他任務(wù)時(shí),通常會(huì)將游戲界面縮小至最小化,但是將游戲界面縮小到最小化,游戲界面中的內(nèi)容也會(huì)等比例縮小,從而導(dǎo)致玩家無法操作和查看游戲內(nèi)容,從而導(dǎo)致玩家在游戲畫面最小化時(shí),游戲操...
  • 訓(xùn)練裝置
    本技術(shù)涉及平衡訓(xùn)練領(lǐng)域,特別涉及一種訓(xùn)練裝置。、在從站立到行走的過程中,身體平衡感覺的重建是一個(gè)非常重要的過程。平衡障礙是獨(dú)立行走的主要功能障礙之一。脊髓損傷、腦血管以外、腦外傷等中樞神經(jīng)系統(tǒng)疾病在發(fā)病后會(huì)遺留不同程度的截癱或偏癱,下肢骨關(guān)節(jié)、肌肉病變?cè)斐傻年P(guān)節(jié)功能活動(dòng)障礙、關(guān)節(jié)穩(wěn)定性破壞...
  • 一種基于情緒預(yù)測(cè)的游戲動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)方法、系統(tǒng)、設(shè)備和介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)屬于計(jì)算機(jī),尤其涉及一種基于情緒預(yù)測(cè)的游戲動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)方法、系統(tǒng)、設(shè)備和介質(zhì)。、在游戲過程中,玩家的情感狀態(tài)是一個(gè)持續(xù)變化且復(fù)雜的變量,這種變化不僅影響著玩家的游戲行為,也對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。值得注意的是,玩家的情感變化往往呈現(xiàn)出一定的趨勢(shì)性和規(guī)律性。此外,玩家的情感表達(dá)方式和應(yīng)對(duì)策...
  • 一種VR體驗(yàn)平臺(tái)及使用方法
    本發(fā)明涉及電線測(cè)量,具體為一種vr體驗(yàn)平臺(tái)及使用方法。、vr技術(shù)即為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),利用計(jì)算機(jī)為核心,在現(xiàn)實(shí)空間中搭載虛擬場(chǎng)景,進(jìn)而使用者在配合vr設(shè)備進(jìn)入到數(shù)字化的虛擬場(chǎng)景中,在虛擬中游戲娛樂,而現(xiàn)階段為了推廣vr技術(shù),其大多是通過vr體驗(yàn)來進(jìn)行的,體驗(yàn)中通過進(jìn)入場(chǎng)館中放置的vr體驗(yàn)平臺(tái)上...
  • 一種用于舞臺(tái)煙霧機(jī)加熱系統(tǒng)的單頭加熱棒結(jié)構(gòu)的制作方法
    本技術(shù)涉及電加熱器,更具體地說,它涉及一種用于舞臺(tái)煙霧機(jī)加熱系統(tǒng)的單頭加熱棒結(jié)構(gòu)。、舞臺(tái)煙霧機(jī)是各種演出舞臺(tái)或舞廳用的產(chǎn)生煙霧的裝置,包括加熱系統(tǒng),其加熱器采用單頭加熱棒作為加熱元件,由固定支架、單頭加熱棒、卷繞在單頭加熱棒上的金屬管及熱電偶組成。通過對(duì)單頭加熱棒通電加熱,產(chǎn)生的熱量傳遞到...
  • 一種動(dòng)物造型可拉變型玩具的制作方法
    本技術(shù)涉及玩具,具體為一種動(dòng)物造型可拉變型玩具。、玩具泛指用來玩樂消遣的工具,根據(jù)適應(yīng)年齡不同,玩具分為早教玩具、幼兒玩具、兒童玩具、以及成人玩具等等,市場(chǎng)上現(xiàn)有的動(dòng)物造型可拉變型玩具是可進(jìn)行拉拽、握捏的解壓型玩具。、但是,現(xiàn)有的動(dòng)物造型可拉變型玩具功能十分單一,僅可進(jìn)行拉拽、握捏,樂趣性...
  • 球拍穿線機(jī)的拉線機(jī)構(gòu)的制作方法
    本技術(shù)屬于球拍穿線機(jī),具體是指球拍穿線機(jī)的拉線機(jī)構(gòu)。、球拍穿線機(jī)又稱“球拍拉線機(jī)”是對(duì)網(wǎng)球拍,羽毛球拍,壁球拍等球拍進(jìn)行穿線的機(jī)器,人們?cè)谑褂镁W(wǎng)球拍,羽毛球拍,壁球拍進(jìn)行體育活動(dòng)時(shí),對(duì)球拍穿線后的張力要求越來越高,穩(wěn)定合適的張力直接影響擊球效果和球拍使用壽命,因此球拍穿線時(shí),對(duì)球拍的張力控...
  • 一種防夾手高爾夫手推車的制作方法
    本技術(shù)涉及高爾夫手推車領(lǐng)域技術(shù),尤其是指一種防夾手高爾夫手推車。、高爾夫手推車為高爾夫運(yùn)動(dòng)的重要設(shè)備之一,為了便于攜帶,節(jié)省攜帶空間,高爾夫手推車通常設(shè)計(jì)為折疊式,在收納時(shí),將高爾夫手推車折疊起來,使用時(shí)再展開。、現(xiàn)有的一種伸縮折疊式高爾夫手推球包車,包括底架、一對(duì)后輪、下主管和上主管,底...
  • 一種康復(fù)裝置的制作方法
    本申請(qǐng)涉及康復(fù)裝置,具體涉及一種康復(fù)裝置。、對(duì)于腦出血、腦外傷、急性脊髓炎等神經(jīng)系統(tǒng)疾病,可引起病人偏癱和肢體無力等。康復(fù)類設(shè)備,尤其是兒童下肢康復(fù)類設(shè)備,對(duì)肢體功能鍛煉對(duì)病人康復(fù)有極其重要的作用。病人病情穩(wěn)定后需及早下床進(jìn)行功能鍛煉,以預(yù)防肌肉失用性萎縮、關(guān)節(jié)攣縮,促進(jìn)肢體功能恢復(fù)。一般...
  • 出力設(shè)備的休眠控制方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)涉及設(shè)備控制領(lǐng)域,尤其涉及一種出力設(shè)備的休眠控制方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。、繩纜類出力設(shè)備是一種常用的力量訓(xùn)練設(shè)備,出力設(shè)備的電機(jī)通過繩纜輸出阻力或動(dòng)力,用戶通過拉動(dòng)繩纜進(jìn)行力量訓(xùn)練;還可以在繩纜上安裝配件實(shí)現(xiàn)輔助訓(xùn)練。然而,為了避免在用戶未進(jìn)行訓(xùn)練時(shí)持續(xù)輸出阻力,出力設(shè)備通...
  • 一種新型防脫落玩具裝置的制作方法
    本技術(shù)涉及玩具,具體涉及一種新型防脫落玩具裝置。、現(xiàn)有的軌道通常為回旋型軌道、s型軌道、直線型軌道等構(gòu)型,然而傳統(tǒng)的玩具裝置于軌道上進(jìn)行回旋行駛、變軌行駛等行駛過程中,容易出現(xiàn)脫落、脫軌等情況,使用場(chǎng)景存在較大限制,且對(duì)玩具裝置的行駛穩(wěn)定性和可靠性造成極大影響。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路、為了克服上述技...
  • 大載重飛機(jī)模型的制作方法
    本技術(shù)涉及一種飛機(jī)模型,尤其是大載重飛機(jī)模型。、飛機(jī)模型常被用于航拍等應(yīng)用,為了保障飛機(jī)飛行的平穩(wěn),現(xiàn)有的飛機(jī)模型外表一般采用流線型艙體,艙體內(nèi)容量較小,在需要進(jìn)行物品搭載的時(shí)候,機(jī)艙無法容納,導(dǎo)致艙體利用率低,縮小了飛機(jī)模型的適用范圍。。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路、本實(shí)用新型為了克服上述的不足,提供了...
  • 一種健身蹺蹺板的制作方法
    本技術(shù)涉及娛樂運(yùn)動(dòng)健身設(shè)施領(lǐng)域,特別是涉及一種健身蹺蹺板。、現(xiàn)有的蹺蹺板是在狹長而厚的木板中間裝上軸,然后架在支柱上,木板一端蹺起時(shí)另一端下落,一端下落時(shí)另一端翹起,如此反復(fù)游戲以取樂。在使用時(shí)兩人對(duì)坐兩端輪流用腳蹬地,在上述過程中可以達(dá)到一定的鍛煉肌肉和協(xié)調(diào)性的效果。但是上述結(jié)構(gòu)具有如下...
  • 一種滑冰冰板支撐臺(tái)架系統(tǒng)的制作方法
    本技術(shù)屬于室內(nèi)外主題公園滑冰場(chǎng),特別涉及一種滑冰冰板支撐臺(tái)架系統(tǒng)。、溜冰是一種比較流行的運(yùn)動(dòng),一般常在北方寒冷的區(qū)域才能夠使用。在熱帶地區(qū)也需要在室內(nèi),并且制冷需要花費(fèi)大量的電能?,F(xiàn)在有一種冰板,鋪設(shè)在地面上在常溫環(huán)境下能夠達(dá)到一種制冷冰面一樣的效果,廣泛用于熱帶地區(qū)的滑冰。但是,有些溜冰...
  • 一種強(qiáng)化學(xué)習(xí)自適應(yīng)的棒球打擊訓(xùn)練裝置的制作方法
    本發(fā)明涉及棒球打擊訓(xùn)練,尤其涉及一種強(qiáng)化學(xué)習(xí)自適應(yīng)的棒球打擊訓(xùn)練裝置。、在現(xiàn)有技術(shù)中,棒球打擊訓(xùn)練器在投入訓(xùn)練過程中,不能夠根據(jù)數(shù)據(jù)采集分析將當(dāng)前訓(xùn)練時(shí)段與歷史訓(xùn)練時(shí)段進(jìn)行訓(xùn)練強(qiáng)度分析,以至于不能夠?qū)?shí)時(shí)訓(xùn)練強(qiáng)度進(jìn)行監(jiān)管,且不能夠保證訓(xùn)練員能夠的有效訓(xùn)練,此外,不能夠進(jìn)行針對(duì)性的訓(xùn)練強(qiáng)度調(diào)...
  • 特效渲染方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)涉及渲染,具體而言,涉及一種特效渲染方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。、在游戲中,為了提升游戲場(chǎng)景的真實(shí)性,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到與現(xiàn)實(shí)相似的天氣變化,能夠更加投入到游戲世界中,增強(qiáng)游戲的沉浸感,通常會(huì)進(jìn)行氣象特效的渲染,例如:龍卷風(fēng)特效渲染、雨雪特效渲染等。、目前,針對(duì)龍卷風(fēng)特效的渲染...
  • 一種多功能輔助動(dòng)力杖的制作方法
    本發(fā)明涉及運(yùn)動(dòng)器械,特別涉及一種多功能輔助動(dòng)力杖。、在傳統(tǒng)的滑雪、滑冰、滑板等運(yùn)動(dòng)中,使用者主要依靠自身肢體力量推動(dòng)器械前行。對(duì)于滑雪運(yùn)動(dòng),滑雪杖通常僅作為平衡輔助工具,無法提供動(dòng)力。初學(xué)者在雪地上移動(dòng)時(shí),由于缺乏技巧和力量,常常難以控制滑行方向和速度,頻繁摔倒不僅影響學(xué)習(xí)積極性,還存在受...
  • 可調(diào)重啞鈴及健身設(shè)備的制作方法
    本發(fā)明涉及健身設(shè)備,尤其涉及一種可調(diào)重啞鈴及健身設(shè)備。、啞鈴是健身者用于進(jìn)行肌肉力量訓(xùn)練的一種輔助器材。對(duì)于大多數(shù)用戶來說,使用啞鈴進(jìn)行身體鍛煉時(shí),經(jīng)常會(huì)針對(duì)自身的情況,選擇不同數(shù)量的配重片,以此來調(diào)整啞鈴的重量。、基于上述情況,相關(guān)技術(shù)中提出一種自動(dòng)調(diào)重啞鈴,配合底座使用,底座上設(shè)置有容...
  • 一種游戲中的救援方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)涉及計(jì)算機(jī),具體涉及一種游戲中的救援方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。、在一些游戲中,提供有救援機(jī)制。救援機(jī)制作為團(tuán)隊(duì)協(xié)作與戰(zhàn)術(shù)策略的關(guān)鍵一環(huán),其設(shè)計(jì)合理性直接影響玩家體驗(yàn)與游戲平衡性。然而,當(dāng)前多數(shù)游戲的救援機(jī)制存在顯著缺陷,救援效率低下。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路、本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種游戲中的...
技術(shù)分類