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休閑,運動,玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 對象匹配方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程
    本申請實施例涉及計算機,特別涉及一種對象匹配方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)。、回合制棋類游戲是一種通過在棋局對戰(zhàn)之前預(yù)先對“棋子”進行布局,在對戰(zhàn)過程中,“棋子”能夠根據(jù)預(yù)先布局進行自動對戰(zhàn)的棋類游戲。在每個回合對戰(zhàn)開始前,所有對象需要兩兩匹配,形成對戰(zhàn)關(guān)系。、在相關(guān)技術(shù)中,對于每一個對象來說...
  • 回合制棋類游戲的對局交互方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)與流程
    本申請涉及人機交互領(lǐng)域,特別涉及一種回合制棋類游戲的對局交互方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)。、回合制棋類游戲是一種新型的棋類游戲,對戰(zhàn)雙方將棋子放置在棋盤上后,游戲應(yīng)用自動控制棋盤上雙方的棋子進行對戰(zhàn),并顯示對戰(zhàn)結(jié)果。、相關(guān)技術(shù)中,玩家為了獲取在回合制棋類游戲中的特殊技能或效果,需要從對戰(zhàn)界面上的...
  • 一種棒壘球緩沖擊球座的制作方法
    本技術(shù)涉及運動訓練器材,具體涉及一種棒壘球緩沖擊球座。、經(jīng)檢索,中國專利文獻cnu公開了一種便攜式棒球練習柱,包括底架、伸縮連接桿、支撐桿及托持部,所述底架上設(shè)置有一高度調(diào)節(jié)桿,伸縮連接桿通過一連接頭活動連接在高度調(diào)節(jié)桿的頂端,支撐桿通過一旋扣裝置活動固定在伸縮連接桿的頂端,托持部安裝在支...
  • 一種顯示幀率調(diào)整方法、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程
    本申請涉及終端,具體涉及一種顯示幀率調(diào)整方法、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)。、隨著終端技術(shù)的不斷發(fā)展,應(yīng)用程序所顯示的畫面內(nèi)容逐漸復(fù)雜化,顯示的幀率也逐漸提升。以游戲應(yīng)用程序為例,隨著游戲的版本演進和特效優(yōu)化,在一些場景下,游戲應(yīng)用程序需要顯示大量的動作特效或者技能特效,使得畫面的內(nèi)容復(fù)雜化。另外,...
  • 一種可拆裝骰子的制作方法
    本技術(shù)涉及骰子,尤其涉及一種可拆裝骰子。、骰子,又稱色子,是常見的一種游戲和娛樂用具。目前在各種棋牌游戲、策略游戲和角色扮演游戲中被廣泛使用,骰子的常見用處是通過隨機生成器來推進娛樂游戲的進程,增加游戲過程中的不確定性和樂趣。、傳統(tǒng)的骰子多是實心的正方體結(jié)構(gòu),這類骰子的個面一般是刻有固定的...
  • 力量輸出控制方法、裝置、計算機設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程
    本申請涉及設(shè)備控制領(lǐng)域,尤其涉及一種力量輸出控制方法、裝置、計算機設(shè)備及存儲介質(zhì)。、現(xiàn)有的力量訓練器可以通過電機向外界提供阻力,以此模擬傳統(tǒng)力量訓練中的配重塊。由于配重塊的重量是通過電機輸出的阻力模擬的,用戶在實際訓練中不會受到配重塊慣性的干擾,可以避免用戶由于慣性造成傷害。然而,在特定類...
  • 一種推牌機構(gòu)及麻將機的制作方法
    本技術(shù)涉及麻將機的,特別涉及一種推牌機構(gòu)及麻將機。、麻將機,作為現(xiàn)代娛樂設(shè)備中的佼佼者,憑借其自動化、高效化的特點,在麻將游戲界大放異彩。其工作原理巧妙地結(jié)合了電磁鐵和磁力的特性,為玩家?guī)砹饲八从械谋憬菖c樂趣。麻將牌背面的貼面層含有可以與磁力吸引的物質(zhì),而正面則沒有。牌在傾斜的圓盤上隨...
  • 一種坡度調(diào)節(jié)機構(gòu)及跑步機的制作方法
    本技術(shù)涉及跑步機,具體而言,涉及一種坡度調(diào)節(jié)機構(gòu)及跑步機。、隨著人們生活水平的提高以及全民健身運動的推廣,用戶對于跑步機的需求越來越大,跑步機種類繁多?,F(xiàn)在市場上的跑步機基本上都具有坡度調(diào)節(jié)機構(gòu),現(xiàn)有的坡度調(diào)節(jié)機構(gòu)主要通過升降電機帶動升降架來實現(xiàn),雖然坡度調(diào)節(jié)方便,但也存在如下缺點:一方面...
  • 一種棍網(wǎng)球桿的制作方法
    本技術(shù)屬于棍網(wǎng)球桿,尤其涉及一種棍網(wǎng)球桿。、棍網(wǎng)球,國內(nèi)又稱網(wǎng)棒球,是一項古老的運動。它是利用球棒頂端網(wǎng)兜控制小球移動,并利用杠桿原理,將球網(wǎng)中的小球以拋接的方式進行傳接球并射門得分,以最后分數(shù)多少確定比賽勝負的一項集體運動。、球頭桿通常和棍網(wǎng)球球頭一端進行插接固定,運動時手握球頭桿,傳統(tǒng)...
  • 一種可旋轉(zhuǎn)彈珠發(fā)射器的制作方法
    本技術(shù)涉及兒童玩具,尤其涉及一種可旋轉(zhuǎn)彈珠發(fā)射器。、隨著科技的發(fā)展和人們生活水平的提高,娛樂方式也越來越豐富多彩,其中,彈珠發(fā)射游戲機深受兒童喜愛。然而,傳統(tǒng)的彈珠發(fā)射游戲機在設(shè)計上仍存在有局限性,無法更好的滿足兒童的娛樂需求。、傳統(tǒng)的彈珠發(fā)射器通常采用較小的發(fā)射角度,這在一定程度上限制了...
  • 一種飛盤和飛盤組件的制作方法
    本技術(shù)涉及運動飛盤領(lǐng)域,具體涉及一種飛盤和飛盤組件。、飛盤的運動是一種老少皆宜的健身項目,可以做目標投擲,可以雙人傳接練習,可以多人游戲、比賽。運動飛盤對盤體的形態(tài)、尺寸、克重有精心的設(shè)計,以達到合理的飛行運動性能。特別是團隊飛盤又稱極限飛盤(u?l?t?imate?fr?i?sbee),...
  • 一種打地鼠玩具的制作方法
    本技術(shù)涉及玩具,具體涉及一種打地鼠玩具。、玩具通常是指供兒童玩耍、娛樂和學習的物品,從傳統(tǒng)的木制玩具到現(xiàn)代的電子玩具,市場上有各種各樣的選擇,適合不同年齡段和興趣愛好的孩子,玩具的種類非常廣泛,包括但不限于娃娃、積木、益智玩具、玩具車輛和玩具動物等。、在玩具市場中,打地鼠玩具是一種常見的兒...
  • 一種磁鐵自由活動的魔方的制作方法
    本技術(shù)涉及玩具,具體涉及一種磁鐵自由活動的魔方。、相關(guān)技術(shù)中,提供了在魔方的棱塊和角塊上設(shè)置可相互吸附的磁鐵的技術(shù)方案,通過分別在棱塊和角塊上設(shè)置磁鐵,使得棱塊和角塊之間磁性吸附,以達到使得魔方緊湊順滑,提升手感的效果,且利于魔方快速復(fù)位的作用。然后,在玩家旋轉(zhuǎn)魔方的過程中,當旋轉(zhuǎn)一層魔方...
  • 一種拼圖發(fā)聲玩具的制作方法
    本技術(shù)涉及拼圖玩具領(lǐng)域,尤其涉及一種拼圖發(fā)聲玩具。、隨著現(xiàn)代科學教育的發(fā)展,具有認知等具有針對性訓練功能的的兒童益智類玩具逐漸進入人們的視野。最常見的就是拼圖玩具,基于拼圖的訓練,可以培養(yǎng)兒童的手眼專注能力和分析能力等。、申請?zhí)枮閏n的中國專利,公開了一種發(fā)聲木頭玩具,包括盒體、拼圖單元塊...
  • 仿真機器龍的制作方法
    本發(fā)明涉及仿真機器領(lǐng)域的發(fā)明,特別是一種仿真機器龍的發(fā)明。、龍是一種傳說中的動物,能在天上飛行、陸地行走和水中游動,在現(xiàn)實中參照龍的外形制作的仿真龍,主要有五種,一是固定型,固定型只是利用不同的材料搭建而成,二是用人操縱型,操縱型主要是舞龍表演,三是飛行型,飛行型是利用風箏的原理飛行,在其...
  • 引導(dǎo)信息生成方法和裝置、計算機程序產(chǎn)品、電子設(shè)備與流程
    本公開涉及計算機,尤其涉及一種引導(dǎo)信息生成方法和裝置、計算機程序產(chǎn)品、電子設(shè)備。、在當前的游戲和應(yīng)用程序中,尋找和獲取虛擬對象通常依賴于靜態(tài)的信息提示或簡單的標記方式。然而,當處于不斷變化和發(fā)展的游戲場景或者應(yīng)用環(huán)境時,特別是當虛擬對象的出現(xiàn)頻率和位置變化較大時,不能向玩家提供準確的提示信...
  • 適用于校園體育的AI體測自助終端系統(tǒng)及達標評估方法
    本發(fā)明屬于人機交互體能測試自助終端,具體涉及一種適用于校園體育的ai體測自助終端系統(tǒng)及達標評估方法。、目前大學體育體測多依賴人工操作,存在流程繁瑣、效率低下、數(shù)據(jù)誤差率高等問題。人工記錄易受主觀因素干擾,且身高體重、肺活量等基礎(chǔ)項目需排隊輪候,耗時較長。此外,現(xiàn)有體測系統(tǒng)普遍缺乏實時反饋與...
  • 一種拋球器的制作方法
    本技術(shù)涉及拋球器,尤其是涉及一種拋球器。、網(wǎng)球運動發(fā)展迅速,越來越多的人嘗試拿起球拍學網(wǎng)球。由于網(wǎng)球?qū)Ω黜椉夹g(shù)要求較高,涉及動作較復(fù)雜,需輔助器材幫助網(wǎng)球愛好者形成正確動作。、公開號為cnu的中國專利公開了一種多功能網(wǎng)球拋球器及其配套的收球網(wǎng),多功能網(wǎng)球拋球器包括漏斗、plc控制系統(tǒng)、無底...
  • 一種用于足踝關(guān)節(jié)穩(wěn)定性及靈活性的訓練工具的制作方法
    本技術(shù)涉及健身訓練,具體為一種用于足踝關(guān)節(jié)穩(wěn)定性及靈活性的訓練工具。、隨著社會的發(fā)展以及人們生活水平的提高,人們對于健康體態(tài)的追求也逐漸增加,目前鍛煉或塑形的器械層出不窮,但對于某些關(guān)節(jié)的靈活性及穩(wěn)定性訓練目前許多還沒有較好效果嗯器械,比如對足部踝關(guān)節(jié)、距下關(guān)節(jié)穩(wěn)定性訓練和靈活性以及足弓控...
  • 一種上下擺動超長腿足的昆蟲玩具的制作方法
    本技術(shù)涉及玩具,尤其是涉及一種上下擺動超長腿足的昆蟲玩具。、玩具是供人們尤其是兒童玩樂和游戲的產(chǎn)品,為了增加趣味性,現(xiàn)有技術(shù)中出現(xiàn)可以模擬昆蟲外形的玩具,但是現(xiàn)有昆蟲玩具的腳部是不能活動,即不能夠模仿昆蟲行走時的狀態(tài),從而導(dǎo)致玩具的仿真效果差、趣味性低的問題。、現(xiàn)有市面產(chǎn)品即使可以動,大多...
技術(shù)分類